民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

indienova.com/groups/post/99863

我只能承诺本人做事儿绝对谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……QQ:409192157 moonagent: 如果线上且需要策划,我可以试试 羽毛: 加油 王舒郁……: 需要设计师

CyberLink PowerDVD 18 Ultra

indienova.com/steam/game/755320

喜爱追求丰富影音体验的你,搭配 Ultra HD HDR TV 或 VR/MR 头戴式装置,将沙发影音推向极致……,细节清晰尽展无遗,不用再想象,直接走进电影里。……GoPro & iPhone 用户常用的拍摄格式- HEVC (H.265) Ultra HD

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司最优解……zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己的半成品去众酬或者找发行商谈deal,不知道去小游戏公司工作可以加快这个过程还是减缓

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点相同的颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确的

迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

indienova.com/indie-game-review/the-shrouded-isle-review/

这些美德和罪业是前面所提到的愚昧、狂热、守戒、忏悔和服从五个方面的各种不同形式,且有程度高度。……虽然理想状态下,罪最深的家族顾问最合适的献祭对象——事实上献祭有“大恶”的人也的确能够将岛民对此行为的不满降到最低……虽然这个哥有反叛这个大罪,但是布莱克本对我的不满已经达到叛逆了,所以还是只能放过他然而,道德观真的可以因为游戏规则而临时改变的东西

低多边形厌氧菌:迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

indienova.com/u/junjun/blogread/11595

这些美德和罪业是前面所提到的愚昧、狂热、守戒、忏悔和服从五个方面的各种不同形式,且有程度高度。……虽然理想状态下,罪最深的家族顾问最合适的献祭对象——事实上献祭有“大恶”的人也的确能够将岛民对此行为的不满降到最低……虽然这个哥有反叛这个大罪,但是布莱克本对我的不满已经达到叛逆了,所以还是只能放过他然而,道德观真的可以因为游戏规则而临时改变的东西

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

我们一群热爱游戏 的小伙伴,我们研发了梦幻王国这个游戏。……梦幻王国以小孩的家为特色主要特点小孩缩小后在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发

版本:Early Access


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